
Assassin’s Creed Shadows, dawniej Red: dwoje bohaterów
Zanim dostała tytuł, mówiło się o niej Red. Japonia schyłku XVI wieku, shinobi Naoe i samuraj Yasuke: dwie postacie to tu dwa sposoby gry, nie dwa stroje — i to jest główna różnica wobec Origins, Odyssey i Valhalli.
2025
Czternasta część — Japonia, rok 1579, dwoje grywalnych
Assassin’s Creed Shadows wyszło 20 marca 2025 roku na Windows, PlayStation 5, Xbox Series i macOS, a 2 grudnia tego samego roku na Nintendo Switch 2. To czternasta część głównej linii, następczyni Mirage, zrobiona przez Ubisoft Québec. Akcja zaczyna się w 1579 roku, u schyłku okresu Sengoku, gdy Oda Nobunaga jednoczy kraj siłą.
Naoe jest shinobi z prowincji Iga, fikcyjną córką Fujibayashiego Nagato; Yasuke — wojownikiem z Afryki na służbie Nobunagi i pierwszym grywalnym bohaterem serii wziętym z historii. Zaczynają po przeciwnych stronach: wojska Nobunagi najeżdżają Igę, gdzie broni się liga Iga-ikki, w grze japońska gałąź bractwa asasynów. Wspólnym wrogiem okazuje się Shinbakufu, tutejszy odpowiednik templariuszy.

2022–2025
Od Codename Red do trzech dat premiery
We wrześniu 2022 roku na pokazie Ubisoft Forward ogłoszono dwie gry naraz: Codename Red i Codename Hexe. Pod nazwą Red gra krążyła w przeciekach, aż w maju 2024 roku pokazano rozgrywkę, tytuł Shadows i datę 15 listopada 2024. Tej daty nie dotrzymano: we wrześniu 2024 premierę przesunięto na 14 lutego 2025, a w styczniu 2025 — drugi raz, na 20 marca. Stąd w wyszukiwarkach wciąż krąży „Assassin’s Creed 2024”.
Wersji na PlayStation 4 i Xbox One nie ma: to pierwsza część zbudowana od podstaw pod konsole dziewiątej generacji, a producent Karl Onnée tłumaczył, że starsze konsole nie udźwignęłyby nowej wersji silnika Anvil z dynamicznym oświetleniem i zmienną pogodą.
Naoe
Naoe i Yasuke: dwa style, nie dwa stroje
Przełączanie między dwiema postaciami wraca po raz pierwszy od Syndicate z 2015 roku. Po pierwszym akcie postać zmienia się niemal dowolnie i według twórców około dziewięćdziesięciu procent gry da się przejść jedną z nich. Naoe jest mała, szybka i cicha: wspina się po skałach i murach, używa liny z hakiem, chowa się w cieniu, shurikenem gasi latarnie, czołga się po ziemi i kryje w płytkiej wodzie, oddychając przez bambusową rurkę.
Yasuke to siła: rozpędem wyważa bramy, blokuje i paruje, walczy kataną, naginatą i kanabō, strzela z łuku i arkebuza. Za to słabo się wspina i skrada — do zamku wchodzi po drabinie albo głównym wejściem. W opcjach można przywrócić stary zwyczaj serii: zabójstwo ukrytym ostrzem za jednym ciosem zamiast osłabiania wroga, jak w nowszych częściach.
Sengoku
Środkowa Japonia i cztery pory roku
Mapa obejmuje kilka prowincji środkowej Japonii — Ōmi, Igę, Yamato i Kii — z Kioto, Ōsaką i jeziorem Biwa; rozmiarem świat jest zbliżony do Egiptu z Origins. Odtworzono zamki Azuchi i Ōsaka, świątynie Honnō-ji i Kiyomizu-dera; wśród postaci historycznych są Toyotomi Hideyoshi, Tokugawa Ieyasu, Hattori Hanzō i Akechi Mitsuhide.
Pory roku zmieniają się co około dwie godziny gry i zmieniają zasady: wiosną i latem można zniknąć w wysokiej trawie albo skoczyć z wysokości do wody, zimą sople strącane z dachów zdradzają wspinacza. Po raz pierwszy w serii światło i mrok są mechaniką — w cieniu Naoe jest niewidoczna — a w zamkach skrzypią słowicze podłogi. Kryjówka wraca w formie z Valhalli, ale budynki stawia się, gdzie się chce, a materiały znoszą zwiadowcy z końcem pory roku.

Awaji
Wydania, Szpony Awaji i crossover z Atakiem tytanów
Edycja Deluxe dokłada legendarne zestawy wyposażenia dla obojga bohaterów i ozdoby do kryjówki; kolekcjonerska — grę w wersji Ultimate, figurkę Naoe i Yasuke wysoką na około czterdzieści centymetrów i tsubę katany Naoe w naturalnej wielkości. Szpony Awaji, pierwszy dodatek fabularny, wyszły 16 września 2025 roku: Naoe szuka na wyspie Awaji zaginionej matki i dochodzą pułapki; kij bō dostała pięć dni wcześniej, osobną aktualizacją. Przyjęto go chłodniej niż podstawę.
Bezpłatne zadania szły po premierze: w maju 2025 roku crossover z Dead by Daylight i Balatro, w listopadzie zadanie z Kasandrą z Odyssey i — dostępny tylko do 22 grudnia — crossover z mangą Atak tytanów, z darmową misją i płatnymi kostiumami. Stąd w wyszukiwarkach „Assassin’s Creed titans”.
Werdykt
Komu Shadows, a komu raczej Mirage
Shadows to gra dla kogoś, kto chce Japonii i skradania w cieniu. Skradania jest tu więcej niż w Odyssey i Valhalli, a Naoe jest postacią zrobioną pod nie od początku. Yasuke jest dla tych, których ciągnie otwarta walka, ale sercem tej gry są zamki i skradanie. Recenzenci przyjęli grę na ogół dobrze, ale zarzucali jej nijaką fabułę główną i powtarzalność zadań, a graczom po kilkudziesięciu godzinach zaczyna ciążyć sam ogrom mapy.
Główny wątek to około trzydziestu godzin, komplet aktywności — siedemdziesiąt pięć do osiemdziesięciu. Kto chce krótszej, zwartej gry w klasycznej formie, ma Mirage; kto chce dużego świata na długo, ma Shadows. Zaczynać można od niej: nie wymaga żadnej wcześniejszej części, a wątek współczesny leży w Animus Hub, w plikach do czytania.
Powiązane strony
Wolisz krócej i ciszej?
Mirage to Bagdad z IX wieku, Basim i zwarta kampania nastawiona na ciche eliminacje.
Zobacz Mirage